您现在的位置是:网站首页> 编程资料编程资料
我叫MT3.4玩家怒斥野德新之助应削弱 皆因PVP太强悍_手机游戏_游戏攻略_
2023-10-23
192人已围观
简介 我叫MT3.4玩家怒斥野德新之助应削弱 皆因PVP太强悍_手机游戏_游戏攻略_
我不抱怨打不死乌鸦的问题,我是单纯说小新竞技场太强的问题,为什么在竞技场中别的治疗都是削弱到60%,唯独野德新之助的治疗量在竞技场中是100%?

以下是另一位我叫mt玩家对野德新之助的一些见解:
很多人误解他4打1阵容问题,技能问题等等的吐槽,
其实人家意思只是质疑为什么大小姐、牧师、娘子等JJC加血按平时的60%算,而新之助为什么还是100%?
首先我自以为是的把MT里各种回血技能分为两种:
1、直接回血型:治疗祷言、圣光术、治疗链、强效治疗 说白点就是直接加血
2、触发回血型:圣光祝福 注:血量上限最高的卡牌受到伤害时全队回血
PS:我一直以为大妈的生命虹吸也是会回血的,查了资料好像没说回血。。。。有待考证,暂且不表。
那么一目了然了,官方对于JJC场回血确实削弱了,但仅限于直接回血型技能,因为这个技能看得到摸得着,
而新之助的技能只是给血量最高的卡牌加了一个BUFF,只有受到攻击之后才能触发这个回血效果的BUFF,
以乌鸦小队为例,小新只是给MT加了一个圣光庇护的BUFF,只有当MT受到攻击之后,才会触动全团回血,如果MT不被打,就回不了血。
所以很可能就是大师的蓝翔程序员没有办法把这个回血的血量削弱,因为这种回血不是主动回血。
再打个比方就是手榴弹和地雷,手榴弹扔出去就直接产生伤害了,地雷放在那里没有人触发就是个摆设。
虽然两者都有杀伤力,但是作用类型不同。
相关内容
- 我叫MT最新版本大妈自杀刷法攻略 3.4版大妈自杀刷法心得_手机游戏_游戏攻略_
- 全民英雄灵魂守卫怎么样_全民英雄灵魂守卫BUG全面解析_手机游戏_游戏攻略_
- 全民英雄推塔活动幸运宝箱获得方法说明_手机游戏_游戏攻略_
- 一行代码解决各种IE兼容问题,IE6,IE7,IE8,IE9,IE10浅谈前端制作中,IE6还有必要兼容吗使用语义化标签去写你的HTML 兼容IE6,7,8让IE6支持兼容min-width、max-width CSS样式属性的方法兼容IE6、IE7的min-width、max-width写法Css样式兼容IE6,IE7,FIREFOX的浏览器的写法示例介绍兼容IE6的min-width、min-height的简单方法
- 移动端网页解决CSS的active伪类无效的方法CSS :active 伪类 元素被激活时的样式 a标签的四个css伪类(link、visited、hover、active)样式理解
- 简析CSS表达式attr()的运用CSS计数器counter()的用法简介进一步理解CSS编程中的块级元素和行内元素
- CSS计数器counter()的用法简介通过CSS3的object-fit来调整图片适配尺寸的技巧简介CSS中的伪元素简介简介CSS中的各种选择符Markdown.css样式简介CSS3 Columns分列式布局方法简介定义css设备类型-Media Queries图表简介及使用方法css3背景图片透明叠加属性cross-fade简介及用法实例
- 进一步理解CSS编程中的块级元素和行内元素对行内元素和块级元素的一些认识浅谈CSS块级元素与行内元素(内联元素)的区别和联系 CSS行内元素和块级元素的居中实例分析全面了解行内元素与块级元素的区别
- 纯CSS+XHTML实现的二级导航菜单效果纯CSS实现超简单的二级下拉导航菜单代码一款纯css3实现的竖形二级导航的实例教程实列教程 一款基于jquery和css3的响应式二级导航菜单一款纯css实现的漂亮导航菜单(也适用于个人中心)简单的二级菜单导航实现css代码CSS3 二级导航菜单的制作的示例
- 基于html和CSS3制作酷炫的导航栏使用HTML+Css+transform实现3D导航栏的示例代码html+css+js实现导航栏滚动渐变效果Html5导航栏吸顶方案原理与对比实现html5 横向滑动导航栏的方法示例html+css 实现简易导航栏功能基于html和CSS3制作简单侧边导航栏使用Html+Css实现简易导航栏功能(导航栏遇到鼠标切换背景颜色)
